見るべきところ…あるのか?

"[ゲーム]ラグナロクオンライン成功の秘訣は「かわいい空白」"
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040907-00000029-rbb-sci
 ラグナロクを開発したハッキュ氏の、CEDECでの講演ですが……なんだか、オンラインゲームのシステムってまだまだ発展初期状態にあるんですねという感想。こんなの当たり前の事ばかりですし、3点挙げられた特徴の説明も正直なところ説得力に欠けるといいますか。気が向いたら細かく突っ込みますけど、今はとりあえずアドレス紹介だけ。