ゲーム

最後はゲームな話になりますが

[子供時代の知的刺激が一流生む…研究者を調査] http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040203-00000501-yom-soci スパルタ式など英才教育は、確かに同学年においては知識量において勝り、エリートコースへの足がかりになります。また、語学や芸術・運動技術に…

フェイトを見ずに語るテスト

"月姫"をリリースしたTYPE-MOONの新作"FATE"がリリースされたそうですね。いつかはプレイしたいと思いますが、まずクリアまでに平均60時間とかいう恐ろしい時間を要するとのことで、少なくともプレイは8月以降になることでしょう。あれだけ有名ならいつで…

おにぎりぱくぱく

信長Onlineのお話の続き。なんだか分からずうろついてると「おにぎりを1個食べた」と表示。おにぎり? ああ、確かに持っていました。食料の概念があるんですね。どこでこのおにぎりを買えるのか分からず、どんどん減っていく(自動的に食べて減っていく)お…

我、今川公に仕える隠密忍者なり

11月下旬、ネットの友人が「信長Onlineβ版アカウント登録やってるよー。一緒にやらない?」と誘いかけてきました。 「コミケがあるんで今年は遊べないっすよ」 「あー、忘れてた。まあ、アカウントだけ取っておくのはどう?」 という事でアカウントだけ取…

ネットゲームに横たわる様々な問題

ネットゲームには内外に様々な問題を抱えています。そのうちこの問題について専門的に論じた記事を書こうと思っていますが(既に半分書いたのですが忙しくて中断中)、どんな問題があるの?ということだけ一覧してみましょう。 RO公式 - プレイマナーのペー…

川は流れなくなると腐敗した沼と化す

ネットゲームの多くは課金サービス制であって、これすなわちできるだけ長くユーザの興味を引きつづけなくてはならない。完成度の高い作品を投入したとて、その後本当に何もしないのであれば、よほどサイバネティクスが実現されていない限りはユーザの興味は…